In some cases, the height of the dialog window becomes larger than the display height. I'm using a scroll container. The window should adapt to the available height, or there should be a way to adjust ...
はい。以前こんなこと↓があったので、ちゃんとバージョンアップの内容を見ようと思い、備忘録がてらの記事です。 Shaderを書くときにUniformって書かなくてよくなった?っぽい。GLSLとは違うDefold独自のやつを使っているからなんだろうけどこの辺よく ...
こんにちは、鈴木俊吾(すずしん)です。 ゲーム開発にチャレンジする際、まずは「どのゲームエンジンを使うか」が大きなポイントですよね? 今回は、King社が生み出した完全無料のゲームエンジン「Defold」の魅力と、簡単な開発環境のセットアップ方法 ...
This is a sample of a shader taken from Shadertoy and ported to Defold. The shader is a fragment shader called "Star Nest" that was created by Pablo Román Andrioli (username “Kali” on Shadertoy). You ...
本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 UnityやUnrial Engineなど、ゲームの開発においてゲームエンジンは欠かせない存在となっており、さまざまなものが開発されている。今回、日本で初めて開催された、『キャンディークラッシュ』で知られるKingが ...
4月11日、大ヒットパズルゲーム「キャンディークラッシュ」をリリースするKing Digital Entertainment(以下、「King」)は、同社が開発するゲームエンジン「DEFOLD」の開発者向けブリーフィングを開催した。Kingが日本の開発者に向けて「DEFOLD」の情報を発信するの ...
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