炎とか光とかエフェクトを作る際に必須なパーティクルシステムだが、UnityにはShurikenという名前で搭載されている。例のごとく基本的なことはググるとしてここでは備忘録的にまとめる。 HierarchyのEffectsの中のParticleSystemを選択してパーティクル ...
Unity Particle Packを使って、VRChatの温泉の湯気を作ったメモ書きです。 きっかけ 湯気の作り方をググっていたら、Standard AssetsというUnity公式アセットを使う方法が沢山見つかったのですが、配布終了したのかアセットストアにありませんでした。 できるだけ ...
Unity(C#)で個人制作した2DRPGのスクリプト集です。 <実装>基本システム・進行まわり/Al連携NPC/誓約システム/バトルシステム ...