unityでデータベースの作成などで活用できるScriptableObject。その能力と出来ることを軽く整理してみようと思います。 ScriptableObjectとは 詳しくは公式サイトにて。 正直publicにすると他所からデータを弄れてしまうのであんまり良くないのだが、これで動くから ...
ゲーム制作その2 (企画・作業準備)の続きです。 Unityを取り扱うのも、ゲーム制作という活動も始めてだったため、試行錯誤の連続となる。 手始めに根幹となる部分、冒険で入手できるもの、販売できるもの、加工できるもの、つまりアイテムの実装に ...