Scriptだけ読みたい人は目次で8を選択してください 1、URPとHDRP Shader Graphを使いたい場合はRenderPipelineをURPかHDRPにする必要がある プロジェクトを作成する際に選択することができる Lit Shader Graph Sprite Lit Shader Graph Sprite Unlit Shader Graph Unlit Shader Graph ...
Unityでは、画像をワールド内に置く方法がいくつかあります ・オブジェクトに画像をベタ貼り(左) ・CanvasのRawImageに設定(右) Directional Light影響下では、どちらもそれほど問題なく画像を確認することができます しかし、これが屋内になると、オブジェクトに ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。2回目は、URPを使った独自表現の作り方 ...