Unity上にレーダを設置して,取得した情報をもとにレーダ画面上にエコーを表示したい.Unity上でエコーを表現するための方法として,ShadarGraphを用いてレーダエコーの表現することとしました. エコーの表示部まで(1点のみ) 実際にShadarGraphを用いて ...
あらかじめボケがあるテクスチャーを使えばいいじゃない。と ShaderGraphではぼかすノードはありませんが、2階調化やしきい値を利用するノードがあるからです。
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