この記事では、Unityを使って2Dシェーダーグラフを活用し、さまざまなエフェクトを作成する方法を解説します。特に、Sprite Custom Litシェーダーを使用して2Dライトのテクスチャをサンプリングしたり、カメラソートレイヤーを利用したエフェクトについて ...
こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。 弊サークルではUnityを使用してスマホ向けのゲームをいくつかリリースしていますが、その中でどうやって画面表示しているのかというお話を少ししてみたいと思います。 というわけで今回は ...