オブジェクトにステート(動作モード)を持たせておき、関数コールなどの何かしらのトリガーでステートを切り替える(トランシジョンする)。 といった感じの書き方。 デジタル回路やプログラムの設計等で「状態(動作モード)」と「実行できる動作 ...
バンダイナムコスタジオ(以降、BNS)のゲーム開発において、アニメーション制作を支えてきたスタッフたちの「流儀」をお伝する本連載。最終回では、リギング、データ管理、ワークフロー構築といったアニメーション技術の研究、開発に従事する中矢 ...
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