Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
アクションRPG『メガスマッシュ』PVは、通常のプリレンダーではなく、UnityによるリアルタイムCGベースで制作することで、非常に高いコストパフォーマンスを引き出したという。国内ではまだ事例の少ない、リアルタイムCGベースの映像制作の舞台裏を追った。
東映アニメーションが制作する『プリキュア』シリーズでは、2009年の『フレッシュプリキュア!』以降、EDにおけるダンスアニメーションに3DCGが採用されてきた。そして2016年2月より放送されている『魔法つかいプリキュア!』の後期EDでは、業界内でも初 ...
セルシスは、Unity 最大の公式カンファレンスイベントであるUnite Japan 2014 に4月7日より出展します。 イベントでは3Dアニメーション作成ソフト「CLIP STUDIO ACTION」体験ブースの展示や、「CLIP STUDIO ACTION」をUnityユーザーに向けて紹介する講演を行います。
東映アニメーションが制作する『プリキュア』シリーズでは、2009年の『フレッシュプリキュア!』以降、EDにおけるダンスアニメーションに3DCGが採用されてきた。そして2016年2月より放送されている『魔法つかいプリキュア!』の後期EDでは、業界内でも初 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は7月2日、ゲームエンジン「Unity 4」を発表し、Unity日本語版公式サイトを公開した。 「Unity 4」は、「Unity」エンジンとその各種ツールを根本から見直し、新機能を搭載したゲームエンジン。今回加わったのは ...