多言語対応した文字列を集めて、フォントのアトラステクスチャを作りたい! 自分でも何言ってるかよくわからないですが… 以下のLocalization Tablesに、各言語ごとのゲーム内のメッセージを入れてあります。 日本語だと「次のステージ」で、英語だと「Next ...
残暑もようやく落ち着き、上海蟹が美味しい季節になりましたね。アバターシステムチーム エンジニアの若旦那です。 さて、今回はREALITYのUnity部分で扱っているテクスチャについて、パフォーマンス改善の観点から色々検証を行なった話をします。 REALITYの ...