前回はUnityのスクリプトの作成の仕方について解説していきましたが、作成しただけではスクリプトは実行されないので、実行方法を解説していきます。 スクリプトを実行するにはゲームオブジェクトにアタッチすることで実行できるようになります。
みなさん、VRChatやってて「これ自動化してえなあ…」ってなってスクリプト書いた人、いるんじゃないでしょうか? いたりいなかったり、様々だと思うんですけどもし「U#およびC#の練習のためにスクリプト書いてみるベー」っていう人向けに注意書き ...