パーティクルタイプは、Trapcode Particular の構成要素です。 デフォルトでは、プラグインは 球体 パーティクルを使用します。 以下のリストは、基本的な定義と各パーティクル タイプで使用する最適なコントロールを示しています。 ・球体: (デフォルト) 基本 ...
Trapcode Particular 4までには、パーティクルタイプとして、Textured Polygonがありましたが、Particular 5ではSpriteに統合されました。 SpriteとTextured Polygonの違いですが、4までのSpriteは板ポリゴンのパーティクルが常カメラに対して並行になるもので、Textured Polygonは板 ...
10月28日(米国時間10月27日)、Trapcodeプラグインの販売元Red Giantより「Trapcode Suite 13」が発表された。 今回のバージョンアップ ...