Ian Buckley is a freelance journalist, musician, performer and video producer living in Berlin, Germany. When he's not writing or on stage, he's tinkering with DIY electronics or code in the hope of ...
This repository contains Croquet for Unity (C4U) ports of Brian Upton's introductory tutorials for Worldcore. The Tutorial Documentation explaining each of the examples is available in Google Docs ...
私はUnityの有料プラグインであるPlaymakerを利用していますので、今回はそれの紹介と現在制作してる作品の進捗を記事にしたいともいます。 なお筆者はC#はおろかプログラミングにほぼ触れていない人間なので、あくまでプログラミング未経験からの視点の ...
こんばんわ。誘娥ねおんです。 今回はUnityでAIを作る時に使える考え方やツールとかをまとめます。 こう見えてちょこっと本格的。ちょこっとだけ期待してね。 考え方編 ここで話す考え方の用語は、ゲーム制作の世界に限らずプログラミングの世界で一般 ...
仮面:ダァす! Unity仮面だ! 秋山:こんにちは、 編集の秋山です。あのー、 Unity仮面さん、 私ゲーム作りたいんですけど ...
drop in your scene the "PlayMaker Cinemachine Proxy" for dedicated global events to be created ( you can use then the CinemachineBrainProxy component) ...
A Game Developer’s Perspective on Unity’s Benefits and Features Unity is more than just a game engine. It’s a powerful platform that enables me to create immersive and engaging games for various ...