こんにちは!!株式会社スパーククリエイティブの小林です。 前回、セル・トゥーン表現用のシェーディングモデルToonLitを作成しました。今回は、ライティング処理を実装するための前準備として、GBufferレイアウトの変更とマテリアルプロパティ・入力 ...
Unreal Engineを用いたゲーム・映像制作、ツール開発を手がける株式会社Leon Gameworksが、Unreal Engine 5の標準機能「Editor Utility」を活用したお役立ちツールの制作術を解説する連載がスタート!ツールの開発経験がない方も、プロジェクトデータをみながらぜひ ...
ゲームエンジンを代表するものといえば,Epic Gamesの「Unreal Engine」(以下,UE)とUnity Technologiesの「Unity」が挙げられよう。ゲーム開発に詳しくない人でも,名前くらいは聞いたことがあるのではないか。 本稿では,UEを扱ったセッション「Hitting 60 FPS in UE5 and ...
米NVIDIAはこのほど、ゲームエンジンである「Unreal Engine」の新しい複数のバージョンに「DLSS 4 Plugin」をリリースした。開発者はゲームに導入して対応するデバイスでの性能を引き上げることが可能だ。 NVIDIA、Unreal Engine 5.6向けに「DLSS 4」SDKを公開 - UE 5.6では ...
みなさん、元気にヘッドホンスパイラルに巻き込まれていらっしゃいますか?所有モデルよりいいから購入しているというのに、気付けば昔に買ったモデルが意外に良かったりもして、無限階段というか、輪廻するじゃんけんというか、優劣・好き嫌いが ...
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