Unityでゲームを作っていると、別のオブジェクトをスクリプトから操作したい場面がよくあります。 たとえば、 ・プレイヤーからGameManagerを呼び出したい ・敵からPlayerの位置を取得したい ・ボタンを押したらUIパネルを表示したい ・親オブジェクトの中に ...