Unityでのゲーム開発において、キャラクターやオブジェクトに命を吹き込む「アニメーション」は非常に重要な要素ですよね。 しかし、理想の動きを一から作るのは時間がかかりますし、既存のモーションを微調整したい場面も多いのではないでしょうか。
セルシスは、Unity 最大の公式カンファレンスイベントであるUnite Japan 2014 に4月7日より出展します。 イベントでは3Dアニメーション作成ソフト「CLIP STUDIO ACTION」体験ブースの展示や、「CLIP STUDIO ACTION」をUnityユーザーに向けて紹介する講演を行います。
どうもこんにちは、Galupenoです。 得られるもの:Humanoidアニメーションの修復・手動調整方法 1 Humanoidアニメーションの異常を修復する HumanoidのAnimationClipには異常がつきものです。 なんか骨折してたり なんか楽ゥ~な姿勢で地面に埋まったり まず、こうし ...
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