今回はUnityのNavMesh機能を使って、プレイヤーを自動的に追いかける敵キャラクターの動きを作ってみます。 はじめに 『パックマン』のような俯瞰型の2Dゲームにも、『バイオハザード』のような一人称(または三人称)視点の3Dゲームにも、プレイヤー ...
少し前の記事で、10年前の迷路ゲームを「作りながら書く」スタイルで再現しようとしたんですが……結果、見事に破綻し ...
Developed a 3D Prison Escape Game using Unity and C#. Implemented player movement, third-person camera controls, AI-based enemy patrol and chase behavior using NavMesh, key collection, door unlocking, ...
🚀 My latest Unity 3D AI project is now live! 🎮🤖 Anti-Terror Survival Shooter A tactical military shooter developed using: Artificial Intelligence Unity 3D C# NavMesh AI Adaptive Enemy Systems ...
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