作り方は人それぞれ自由であれど、それゆえに自分に合った作り方を見つけることは難しい。 ということで、今回は3Dアクションゲームで汎用的に使える、”自立した敵キャラ”の実装方法の一例をご紹介します。 なお、こちらの動画でも概要を紹介して ...
UIやスコア、残りの数やコンボ数など…内容が変わるテキストはどのゲームでもあると思います。しかしUnityの機能だけでは実装が難しそうです。 そこで今回はスクリプト(プログラム)でテキストを変える方法について紹介します。 使用した環境と ...