AIがギリギリ存在しなかった学生時代の自分へ捧ぐ そんな君には Unreal Engine (UE) 標準装備の GamePlay Tag だ。 その GamePlay Tag を Unity でも使えるようにしたアセットが … A . Unityのタグは1オブジェクトに対して1タグしか使えない。 こっちは1オブジェクトに対し ...
BGMを切り替えるとき、前の曲をフェードアウトさせながら次の曲をフェードインさせる「クロスフェード」というものがあります。場面転換の演出として使われることがありますが、Unityで違和感なく仕上げようとすると、実装方針によっては気になる点が ...
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