業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
久しぶりのTips記事です。 意外と検索でぱっと出てこなかったので、忘備録として。 Set Angleコンテキストから向きの設定が可能です。 例えば、こんな風にずっとくるくる回転させたいときは、 先頭の星と残像の星部分 Add AngleコンテキストをUpdateに設定します ...
先日、Unityを使ってリアルタイムVJを行うためのシステムを構築しました。 GPUのパワーを活かして大量のパーティクルを制御できるVFX Graphを使用した事例として、その構成と制作フローを共有します。 View this post on Instagram そもそもVFX Graphとは? UnityのVisual ...
世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能 ...