Unityでアセット(画像、音、動画、3Dモデル、Prefab)を扱う上で主要な機能であるAddressable Asset Systemが「なにもわからない」状態だったので、全体像を掴むために図解してみました。 設定がどのように関連しているのか繋がりを把握しやすくするために一枚画像 ...
Addressable Asset Systemを利用するためにUnityプロジェクトへパッケージをインストールします。エディタのメニューから[Window] > [PackageManager]を選択し、パッケージ一覧から「Addressables」を探します。(検索欄に「add」と入力するとフィルタリングできます) 今回 ...
サイバーエージェント<4751>は、UnityのAddressableアセットシステムにおけるアドレスやラベルの付与を自動化するツール「Smart Addresser」を、2023年4月4日よりオープンソースソフトウェア(以下OSS)として公開した。 「Smart Addresser」は、UnityのAddressableアセット ...
A Unity Editor package that exposes Addressable Asset System configuration as an MCP (Model Context Protocol) server, enabling AI coding assistants like Claude Code to read and modify Addressables ...
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