北米時間2021年4月14日,NVIDIAは,ゲームエンジン「Unity」が,2021年末までにNVIDIA独自のアンチエイリアシング&超解像技術「DLSS」(Deep Learning Super Sampling,関連記事)に対応すると発表した。 Unityはすでに,Windows 10のリアルタイムレイトレーシング機能である ...
GeForce 8800で,アンチエイリアシング&フィルタリング精度は本当に高くなったのか? その概要は連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」の「『GeForce 8800』のポイントをブロックダイアグラムから探る」で紹介しているが,GeForce 8800では,Coverage Sampled ...