画面にplayerを作り、地面を作る。 rigidbodyやBoxColliderを追加するなどしたらScriptへ。 RigidBody2Dをしまう変数.velocity = new Vector2(RigidBody2Dをしまう変数.velocity.x, ジャンプする強さ); もちろんGetKeyDownかな?で、Spaceが押されたら・・にしても良いが、Unityが一つの ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
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