【BehaviorTreeBuilder】本ツールの開発を開始しました。 「ビヘイビアツリー(BT)」を、自然言語で高速に生成できるUnityツール【BehaviorTreeBuilder】の開発を開始しました。 BTとは、AIの行動を定義した木構造のデータです。BTビューア上からノーコードで視覚的 ...
まだまだ不慣れですが、キャラメルです。 今回はUnityで実装してきたが、Unity6では既にビヘイビアツリーが公式で パッケージがあるらしいが、今回は車輪の再発明と分かった上で実装を 進めてきたという点を断っておきます。 あと、実際に作りながら同時 ...