記事タイトルの件でしばらく頭を抱えていたため、久々のnote更新らしい。 さて、自分は現在Unityを使用してゲームを制作しているのですが、恐らくUnity使用者がほぼ通るであろう「テキスト送りどうするか問題」の壁にぶち当たっておりました。 ※ここで ...
石がいい感じに降ってくるようになった 資料いわく、役割に応じてクラスを分割した方がいいらしい。 ワァ今半分これになりかけてるよ きのう作ったPlayerControllerには、キー入力の管理と移動のスクリプトが両方入っていたので、PlayerMoverとPlayerInputの2つに ...
DOTween is a fast, efficient, fully type-safe object-oriented animation engine, optimized for C#. It is also the evolution of HOTween, my previous Unity tween engine. NOTE: DOTween Pro is out, with ...
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