多言語対応した文字列を集めて、フォントのアトラステクスチャを作りたい! 自分でも何言ってるかよくわからないですが… 以下のLocalization Tablesに、各言語ごとのゲーム内のメッセージを入れてあります。 日本語だと「次のステージ」で、英語だと「Next ...
Unityでテクスチャをインポートして使用する際に何も設定せずに使用していたんですが、モバイル向けにゲームを作る時に容量やメモリは気にしたいところなので色々調べてみました。 デフォルトのテクスチャ 例えば上のようなシームレスな画像。 256*256の ...