株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は4月9日(水)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.2 ~平行移動・回転移動・拡大 ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2026年1月23日(金)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!! C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎 Vol.6 ゲームエンジンへの ...
ネットワークゲームやミドルウェアを開発するモノビットは本日(2015年6月11日),Unity向けのMO系,MOBA系ゲーム制作用ミドルウェア「モノビットMOエンジン for Unity」を無料で公開した。 Unityの公式カンファレンスである4月開催の「Unite 2015 Tokyo」で発表され ...
角川ドワンゴ学園 N高等学校(以下、N高)は、オンライン学習プラットフォーム「N予備校」のプログラミングコースにて「Unity」教材を2020年3月19日(木)から公開した。 ゲームエンジン「Unity」を使ったゲームクリエイターを目指す 本教材では、ゲーム ...
本セミナーシリーズでは、UnityやUnrealEngineといった3Dゲームエンジンを使わずに、C言語だけで3D表現の仕組みを学ぶことを目的としています。 これまでの回では、線や図形を描くところから始まり、カメラの仕組みやVRの基本原理、そして「平行移動」「回転 ...
「ゲーム関係ないじゃーん」と思うかもしれないが、ビデオゲーム業界というのは映像+音をリアルタイム処理しつつ人間からの入力(コントローラー)で制御することを極めまくってきたわけで、そこで使われている技術というのはいろいろ応用が効く。
米Microsoftは11月14日(現地時間)、自動運転シミュレーター「AirSim」が「Unity」でも利用できるようになったことを発表した。 「AirSim」は、同社の研究機関“Microsoft Research”が中心となって開発を進めているオープンソースのシミュレーター。「Unreal Engine ...
10月1日より開催している 「マスコットアプリ文化祭 2014」 と連動して、 10月25日に開催された 「Unityプログラミング生放送勉強会@GMO Yours」 の模様をお届けします。 「マスコットアプリ文化祭」 は、 キャラクターを利用したアプリやイラストなどの作品を ...
Unity Technologiesは9月12日、ゲームのインストール数を基準とする 「Unity Runtime Fee」を導入することを発表した。事実上の料金改定となる。 「Unity」は従来、無料の個人向けプラン「Unity Personal」と、有償のプラン「Unity Plus」、「Unity Pro」および、最上級プラン ...
この記事は『Udemy メディア』から寄稿いただきました。 最近ではスマホやVR(Virtual Reality)を体感できる「ヘッドマウントディスプレイ」など多様な機器で、様々なゲームを楽しめるようになってきました。 そして自分でもゲーム作りに挑戦してみたいと思っ ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
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