Blenderで作成したモデルをUnityのPrefabにパッキングするツールです。 FBX・マテリアル・テクスチャも同時に出力するため、開いているUnityプロジェクト上を出力先に選べば、そのままプロジェクト上で利用可能です。 移動・回転・スケールもUnity向けに変換し ...
なんだか最近(2023年5月)VRChatterの中でPrefabが話題ですね。というわけでいい機会なのでPrefabとは何かを説明してみます。ちゃんとUnityを勉強したわけではないので、おそらく各所に突っ込みどころがあると思います。気づいた有識者の方は教えてください。
A simplified XML format designed for LLM-driven prefab generation. Instead of asking AI to produce complex Unity .prefab YAML files, you describe your prefab in a compact XML — and Unity imports it as ...
Drop-in runtime prefab → Texture2D pipeline for Unity 6. Queue your character / item / vehicle / ship prefabs once, get cached thumbnails — static, yaw-rotating, or animator-clip animated. Async GPU ...