FPS作りたいのに、射撃の実装で詰まって一晩潰した経験がある人は、たぶん多いと思います。 僕が最初にFPSを作ったとき、リロード処理が暴走してトリガーを離しても弾が止まらないバグを3時間追い続けました。 今は構造を理解すれば1時間で動くものが ...
ゲームエンジン「Unity」で知られるUnity Technologiesは、同エンジン向けのサンプルプロジェクトとして、マルチプレイヤーFPSのサンプルを無料公開しました。 このサンプルプロジェクトは、1つのマップを舞台に、4種の武器を用いて2種類のキャラクターが戦う ...
Having a grand strategy aspect would follow like this: Conquering -> Gaining Resources -> Using those resources to empower the player. The core gameplay loop is not fully decided, but this can reflect ...
「C#って難しそう…」と感じているあなたへ Unityを始めたいけど、プログラミングって聞くだけでちょっと身構えてしまう——そんなあなたに向けた記事です。 夜、自宅でノートパソコンを開いて、Unityをインストールしてみたものの「C#って何?」「コード ...