世界中で圧倒的な人気を誇るUnityですが、意外にもメニューやボタンといったGUIまわりのツールは、それほど洗練されていません。特に日本のモバイル・ソーシャルゲームのように、ゲームシーンごとにたくさんの画面があり、それぞれでGUIが異なるといっ ...
SEモバイル・アンド・オンライン株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:伊藤文彦)はUnityでのゲーム開発に必要な多種多様なアイコンデータを手軽に利用できる「Pixel Art Icons Pack for GUI」(以下、本アイコンパック)を本日2024年12月12日にUnity ...
JUCE をお使いの方はご存じの通り、 JUCE では Unity プラグインの生成もできます。 しかし Unity 上では全てのパラメータが (0,1) で正規化されたスライダーとして表示されてしまい、 連続値にしろ Combo box の選択肢にしろそのままではかなり使いにくくなって ...
ゲーム画面で変数の値を確認したいなーと思って色々と検索してみたのですが良い方法がなかなか見つからなかったのでメモ。 画面の左側に出しているような感じで変数を表示させるにはGUI.Labelを使うとわかりやすかったです。 GUI.Label(x,y,width,height,String)と ...
米GitHubは18日(現地時間)、「GitHub for Unity」v1.0を公開した。「GitHub for Unity」は、ゲーム開発プラットフォーム「Unity」のエディターに“GitHub”のプロジェクト管理を統合する拡張機能。昨年3月にアルファ版が初めてリリースされ、同年6月にオープンソース ...
ゲーム開発プラットフォームを提供する米Unityの日本法人であるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMI(Human Machine Interface:自動車の運転席周りの空間におけるインタフェース)におけるGUI(Graphical User Interface)の開発共創を ...
クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供するプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マツダとコックピットHMI(HMI: Human Machine Interface, 自動車の運転 ...
サンフランシスコ - ゲーム開発プラットフォームで知られる時価総額85億ドルのUnity Technologies(NYSE: U)が、トヨタ自動車の次世代車載ヒューマンマシンインターフェース(HMI)向けグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)の開発を担当することが決定 ...
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