「Unity ML-Agents」は、2017年秋にv0.1として登場以降、順調にバージョンアップを重ね、2020年5月についに正式版となりました。今後は、Unityの中核機能の1つになると予想されています。 本書は、2018年7月に刊行した前書(v0.4に対応)を、正式版に合わせて全面 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』を全国の書店を通じて刊行します。 本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unityデザイナーズ・バイブル』を全国の書店を通じて刊行します。 「Unityゲーム プログラミング・バイブル」の姉妹書として、デザイン向け機能にフォーカスした最新刊! 本書は ...
プログラミング教育サービス事業を手がけるライフイズテック株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:水野 雄介)は、2023年5月3日〜7日のゴールデンウィーク期間中、中高生約220名を対象に「AI×クリエイティブ1DAYイベント」を無料開催いたしました。
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityのゲーム開発現場で最も使われた決定版書籍が、大幅バージョンアップして登場!『Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』刊行のお知らせ 株式会社ボーンデジタル(東京都 ...
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『レベルアップ・ゲームプログラミングパズルゲーム開発で初心者から中級者へ!』(著者:田中 雄)をインプレス ...
ゲームエンジンUnityが学べるセミナーを新設しました。
本書は、2020年8月に刊行した「v1.1対応版」を最新版へのアップデートを行った改訂版です。 「Unity ML-Agents」(Unity Machine Learning Agents)は、Unityで「機械学習」の環境を構築するためのフレームワークです。ゲームに登場するキャラクターを「強化学習」で ...
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人工知能によるゲームの攻略は、ゲーム開発者のみならず、機械学習を学びたい学生や研究者にとっても、最もホットな話題となっており、日々新たな攻略アルゴリズムが発表されています。そのなかでも、2015年12月に設立された非営利団体「OpenAI」は ...
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