「GameObjectって結局なんなの?」と感じているあなたへ Unityを開いてみたものの、最初に登場する「GameObject」という言葉。 「なにそれ?」「キャラのこと?」「動かないんだけど…」と戸惑った経験、ありませんか? Unityではあらゆる“もの”がGameObjectとし ...
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...
The Object State Switcher prefab provides the ability to specify a collection of Unity GameObjects and decide the target active state via a visual screen user interface. An example would be to have a ...
Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は UIボタンの OnClick で Coroutine を使ったらエラーが出たので、非アクティブにしないようにして解決しました。 忘れないようにメモとして残しておきます。 直面した問題 UIボタンの OnClick に処理を2つ設定して ...
Unity 6 roadmap 2026 details CoreCLR, ECS unification, verified packages, AI tools, and live-ops integration across engine ...
We get a click event when we click a Button in UI , but how to get a click event while clicking on a GameObject from our scene . It is very simple . To get a click event from a object , add a collider ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...
Unity's DOTS (Data-Oriented Technology Stack) is a new way to write code in Unity that focuses on making your games run faster and handle more complex systems. It helps you take full advantage of ...