以前からイラッとしてたUnityのC#での以下の挙動を回避できるAPIを見つけたのでメモ書き。ここはnote それ用APIがあった 拙者が気づいていなかっただけでAPIが用意されていました!
I'm a student and I'm trying to use the MuJoCo Unity plug-in and HAPTIX to study human performance of referred robotic arm control. I am running MuJoCo 3.1.1 on Unity 2022.3.5f1 Currently I have an ...
Unityを触っていると[Hierarchy]や[Project]や[Inspector]、[Scene]などたくさんのウィンドウを行き来することになると思いますが、データが増えてくるにつれてGameObjectに与えた役割がなんであったかがすぐには判別できなくなってきますね。(少なくとも筆者はそう ...
batch_execute: 単一のバッチリクエストで複数のツール操作を実行し、ラウンドトリップを削減しアトミック操作を可能にする(失敗時のロールバックオプション付き) 例: "単一のバッチ操作でEnemy_1からEnemy_10という名前の10個の空のGameObjectを作成" unity://menu ...