世界をリードするゲームエンジン「Unity」。産業分野の現場でも実際に広く使われていることが注目されている。本稿では、Unityでシニアアカウントエグゼクティブを務める中村 匠氏を迎え、産業分野向けのプランである「Unity Industry」独自の機能からUnityの最新アップデートまで、その全貌を明らかにする。 中村 匠氏(以下、中村):Unity Industryには、Unityの一般的な機 ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (⁠技術評論社刊⁠)⁠。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
ゲームを作ってみたいと思ったことがある人は多いでしょう。Unityを触ってみたり、チュートリアルを試してみたり。でも気づくのです。簡単ではないと。 お遊び程度のプロトタイプなら作れます。キューブを動かしたり、簡単なジャンプを実装したり。
Man, this guy is good. I'm sure we're all familiar with the collectibles and achievements offered by titles in the popular Assassin's Creed series. Well, Assassin's Creed: Unity turns out to be no ...