の続きになります。先にその1を閲覧ください。 等を持ったまま、再利用可能なアセットとしておく事を言います。 Prefab化したObjectは複製したり、必要な場面で作成したり、 必要無くなったら削除したり出来ます。 例えばシューティングゲームの弾や敵や ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
Unity6 Universal2Dを使用してInputSystemとPrefabの説明を行います。 WASDで2Dキャラが動くところまで作成します。 UnityとVisual Studioはインストール済みとして説明します。 また説明が長くなり2部構成となりました、ご了承ください。 宜しければ、最後までお ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。まずはInput Systemのインストールから移動・ダッシュについて話します。