突如、天啓を得て、2Dスクロールアクションゲームを作りたくなった。Unityで。 "ゲームの作り方"の記事は探せばいくらでもあるけれど、索引的な意味も込めて記事に。 プロジェクトの作成 New Project>2D(Built-in RenderPipeline)でプロジェクトを作成。 (超要約) 2D ...
しるふぁ「こんにちは!今回は敵と自機のショットに当たり判定をつけていきますよ~」 アロナ「はい!一気にゲームらしくなりますね!!・・・でも当たり判定ってどうしてもパズルみたいに複雑になりますよね? ゲーム中って、ショットや敵はいつも ...
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