ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、10月28日、東京・渋谷にある「渋谷ヒカリエ」でクリエイター向けセミナー「Game Graphics Groove #4」を開催した。今回、Aiming、DeNA、ランド・ホーに在籍するゲームグラフィック担当者が登壇した。 スマートフォンゲーム ...
ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologies(以下Unity社)が、VFXスタジオであるWeta Digitalを買収しました。本買収はWeta Digital独自の視覚効果(VFX)ツールや技術を、クリエイターやアーティストに提供することを目的としています。 Unity社が今回買収したWeta ...
UnityでのVFX制作や開発業務において、特定のオブジェクトを常に最前面に表示させたい、という要件に直面することはないでしょうか。 壁などの障害物に遮蔽されないターゲットマーカー キャラクターの背後に回り込んでも表示され続けるハイライト ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
簡単なエフェクトが欲しいけどちょうどいいのがない…。 VFXGraphでまずは簡単&使えるエフェクトを作ってみたい…。 プログラミング(ほぼ)やったことないけど、VFXGraphを使ってみたい…。 という方向けの記事です。 また、ある程度Unityを触ったことが ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
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