Unityには標準でオブジェクトプールが使えるようにUnity2021.1からなっています。 これを使って動作を軽く出来たら良いなと思って使い方を色々調べていたのですが公式のリファレンスがパーティクルを使った解説なのもあってとても解りにくかったんですよね。色々と解説して下さっている ...
Unityでゲーム開発していると、こんな悩みが出てきませんか? ・2D・3Dオブジェクト、UIの描画順ルールがよくわからない 僕はUnityを始めた頃、オブジェクト同士の描画順に苦しめられました。特にUI、3D、エフェクトの描画順です。 3Dキャラクタが登場する ...