インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
(株)インプレスR&Dは、書籍『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』を11月10日に発売した。価格は電子版が2,200円、印刷版が2,800円。 2019年にKhronos(クロノス)コンソーシアムによりロイヤリティフリーのXR用API「OpenXR」が ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2 ...
クロノス・グループは「OpenXR」の暫定仕様を公開した。 さまざまなVR/ARプラットフォームでのデバイス・アプリ間の仕様を標準化する取り組み。OpenXRで標準化が進むと、アプリケーションデベロッパーはアプリのコード調整が不要になるという。デバイス ...
OpenXR is a royalty-free standard that aims to standardize the development of VR and AR applications, making hardware and software more interoperable. The standard has been in development since April ...
The Khronos Group has announced the ratification and public release of the OpenXR 0.90 provisional specification for royalty-free standards related to augmented reality (AR) and virtual reality VR ...
Godot, the open source game engine, has included basic OpenXR support for a number of years now, allowing developers to easily publish their apps across a variety of XR headsets. Now, Godot just an ...
各種のVR/ARの仕様標準化「OpenXR 1.0」が7月30日に無料公開された。MicrosoftやOculus、Epic GamesなどがOpenXR 1.0対応を近日予定している。 OpenXRはVR/ARプラットフォーム間におけるデバイスやアプリの仕様を標準化する取り組み。関連企業から構成される組織Khronos ...
各種のVR/ARの仕様標準化「OpenXR 1.0」が7月30日に無料公開された。MicrosoftやOculus、Epic GamesなどがOpenXR 1.0対応を近日予定している。 OpenXRはVR/ARプラットフォーム間におけるデバイスやアプリの仕様を標準化する取り組み。関連企業から構成される組織Khronos ...
Consumer-grade virtual reality (and, to a lesser extent, augmented reality) is only a few years old, but it’s already an extremely fragmented market. Wikipedia lists almost 30 distinct VR headsets ...