Blenderで作成したモデルをUnityのPrefabにパッキングするツールです。 FBX・マテリアル・テクスチャも同時に出力するため、開いているUnityプロジェクト上を出力先に選べば、そのままプロジェクト上で利用可能です。 移動・回転・スケールもUnity向けに変換し ...
when i build some prefabs,update and create will make many times,but the logic of throse project is actualy the same,and i can not find some solution in assetAtore,so i want build one,or just wait you ...
しるふぁ「ここからは次の段階、LESSON2に入ります。今回はショットボタンが押されたら、自機からショットを飛ばすようにしましょう!」 アロナ「はい!でも、やっぱり…これから難しくなってきますよね?」 しるふぁ「いえいえ、そんなことはないですよ ...
ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。水先案内人となるのがユニティ・テクノロジーズ・ジャパンから提供中の無料教材「あそびのデザイン講座」だ。今回は迷路 ...
2018年6月13日、スマホ向けゲームの開発を行う株式会社AimingとKLab株式会社の合同イベント「Aiming × KLab コラボMeetup!」が開催されました。両社からそれぞれ2名ずつエンジニアが登壇し、「ゲーム演出」をテーマにライトニングトークを繰り広げます。
Following Unity’s Unite Berlin 2018 conference one announcement stood out more than most, owing to the vivid applause and sense of relief from the crowd. The reason for that swirl of emotion was that ...
Drop-in runtime prefab → Texture2D pipeline for Unity 6. Queue your character / item / vehicle / ship prefabs once, get cached thumbnails — static, yaw-rotating, or animator-clip animated. Async GPU ...
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