インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、UnityEditorについて紹介していきます! UnityEditorを自分仕様にして作業を効率化 ...
2013年頃にUnityを始めて今年で12年くらい経った。改めて昔と今のUnityを比較して、結局今ってどうなのかを知りたくなったのだ。 先日次のような内容をXにポストした。僕が10年以上前にUnityを使いだした頃と今の比較だ。 昔と今で大きく変わったUnityリスト。