どうも、でんのこです。 普段はVRCで遊びながら、改変で使えるツールなどを開発しています。 というように漠然とした感覚をお持ちの方が多いのではないかと思います。 しかしlilToon公式ドキュメントの説明を見てみると、以下のような記載があります。
Unityで2Dゲームを開発する際、スプライトの見た目や演出をいかに高品質にするかは、プレイヤーの没入感を左右する重要な要素ですよね。 特にキャラクターや背景に独自のエフェクトを加えたり、複雑なアクションシステムを構築したりするのは、時間も ...
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