この動画は、2025年6月14日に開催した「UnityとUnity Muse AIを活用したチュートリアル」のアーカイブです。 ・Unityは2D・3Dゲーム、VR・AR、映像制作、アニメーション作成に対応。 ・有名なゲーム例(マリオや原神など)を紹介し、Unityの多様な可能性を提示。
Normal Map スロットに割り当てます。 Unityは法線マップの計算にOpenGL形式を採用しているため、 nor_gl.exr の方を使用。 プロジェクトにインポートした際には、テクスチャのInspector設定で Texture Type を Default から Normal map に変更してから適用。
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
カナダのテクニカルアーティスト・Mirza Beig氏は1月29日(木)、Unityのユニバーサルレンダーパイプライン(URP)向けに、リアルタイムで動作するガラスシェーダの制作チュートリアルをXの記事機能で公開した。ノードベースのシェーダエディタである ...