I am currently working on a tile-based game that we will publish in few months. I am responsible on developing gameplay/game mechanics and game design. I am not sharing full source code on GitHub for ...
こんにちは、Hamachi Software Laboのくろぽん はまちです。 前回宣言した通り、レトロなRPG開発にチャレンジ中。 ただレトロなRPGと言ってもドラクエ1の完全な平面というより、ドラクエ5の2Dだけど少し立体感を出したレベルにしたいかな、と思っています。
Check out my YouTube playlist for some examples of it in action. To test the hex tile system without importing into your own project, just open this Unity project and load up Example Content/Example ...
タイルマップでマッピングする機能があるのですが、以下のようにサイズが違うことがあって、どうすればいいのかすぐ見つからなかったので、対処方法を記載します。 問題の原因 タイルマップとスプライトのサイズが合わない主な原因は、それぞれの ...
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