以下の記事を参考にして書いてます。 ・Lighting in the Universal Render Pipeline 1. URPのライティング 「URP」(Universal Render Pipeline)を使用すると、様々なアートスタイルに適したリアルな照明を実現できます。Unityのレンダーパイプラインは共通のライティング機能 ...
Unity 2020.3 + URP 10.7.0 や、Unity2021.2 + URP 12.1.0で画像のような形で、項目別にGPUの負荷を出すものをつくりました。 ※動作環境によっては対応していません。 動作環境がサポートしているかどうかは SystemInfo.supportsGpuRecorderで判定可能です こちらは、このソースをプロジェクトの何処かに格納した ...
The Decal Projector component can project a Material as a decal if the Material uses a Shader Graph with the Decal Material type. Shader Graph with the Decal Material type URP contains the pre-built ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
2008年の設立以来、「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、新しい発想のモバイルゲームを世に送り出し続けているコロプラ。 昨年6月、同社の取り組みのひとつとして、アーティストの ...