UnityにはScriptable Render Pipeline環境で使用できるSRP Batcherという仕組みがあります。SRP Batcherに関してはUnity Blogでも解説されているのですが、周囲の人と話してみるとうまく伝わっていない印象です。ここではUnityで初めてシェーダーを書いたという方や、逆に ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、同社が開催するUnity開発者や学生を対象とした大規模カンファレンス「Unite 2016 Tokyo」での正式な講演タイムテーブルを発表した。 Uniteとは、Unity ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、『Unite 2017 Tokyo』の講演タイムテーブルを公式Webサイトで公開しました。 Uniteとは Unity ユーザーによる Unity ユーザーのための、最新の情報と ...
ゲームや様々なアプリケーションの開発に使用される開発用ソフトウェア「Unity」の最新情報の発表や技術交換が行なわれるカンファレンス「Unite Tokyo 2018」が5月7日に東京国際フォーラムで開幕した。Unityユーザーに向けて、最新の機能解説やトピックスの ...
Unityの年次開発者カンファレンス「Unite」において、Unityの最新バージョンとなるUnity 6を、2024年10月17日に全世界でローンチすることが発表となった。 Unity 6は、ゲームのビジュアルをより自由にコントロールできるカスタマイズ可能なグラフィックス ...
2D、3D、VR、AR開発のためのマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するUnity Technologiesは、東京のほかソウル、上海、シンガポール、アムステルダム、メルボルン、サンパウロ、ロサンゼルスの8都市にまたがり世界規模のUniteカンファレンス ...
Unityが2024年10月17日に、ゲーム開発エンジン「Unity 6」を全世界でリリースしました。Unity 6はこれまでで最も安定性が高く、パフォーマンスに優れたバージョンとされています。 Unityによると、Unity 6の開発の際には開発者との緊密な連携のもと構築やテスト ...
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