<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 会場で限定販売されるUnity VRコンテンツDLカードの詳細を発表 PCとヘッドマウントディスプレイがあれば一部のコンテンツを自宅で ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
株式会社Psychic VR Lab (本社新宿区 代表取締役: 山口征浩) は、10月4日米国Austin にて開催されたUnite Austin 2017にて “Unity plugin for STYLY” のリリースを発表いたしました。Unity Plugin for STYLY は、UnityコンテンツをSTYLYにインポートするプラグインです。これによって ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unityを使って開発されたVRコンテンツの展示会 『Unity VR EXPO AKIBA』 2つのベストVRコンテンツが決定! 実際の来場者投票によって決定した2つのVRコンテンツを紹介。 マルチプラットフォーム向け統合 ...
VR専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は、“Unity公式認定試験”を10月14日お茶の水にて開催!! 2017年4月に開校した日本初のバーチャルリアリティ(Virtual Reality、以下VR)専門の教育機関『VRプロフェッショナルアカデミー』は ...
果たしてどんなVRコンテンツが出展されるのか? ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、“Unity VR EXPO AKIBA”を、東京・秋葉原のアキバ・スクエアにて、2016年7月17日に開催する。 以下、リリースより。 Unityが主催するVRコンテンツ体験イベント ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...
第4回では、UnityのInput Systemを使ってABXYのボタン入力を取得する方法と、VRコンテンツでのモーションコントロールとボタンの使い分け方を解説します。 VRにおけるボタン操作とは はじめに、この記事におけるモーションコントロールとボタン操作の違いを ...
Pocket Gamer Connects, the leading international conference series for the global games industry, returns to London on ...
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