Unityは、ゲーム開発における強力なプラットフォームであり、2Dおよび3Dのインタラクティブなコンテンツを作成するためのツールを提供します。この章では、Unityの基本概念について学び、開発環境を理解するための基礎を築きます。 1.1 Unityとは何か?
(今回はVisual Studioの開き方とスクリプトコンポーネントの作成方法のみです) 今回はリビングルームのシーンを使ってチュートリアル進めていきます! Prefabフォルダからルンバのプレハブをシーンにドラッグアンドドロップ。 オブジェクト名をPlayerにして ...
ゲーム専門学校の新人講師がUnityを勉強しながら、「ゲームのおもしろさとは何か」について授業を行う泥縄式レポートの第二段。水先案内人となるのがユニティ・テクノロジーズ・ジャパンから提供中の無料教材「あそびのデザイン講座」だ。今回は迷路 ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
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