まずはこのブラウスの複製品をゲーム内で表示できるようにしたいと思います。 リストファイルで3Dデータの場所を確認 まずはこのブラウスの3Dデータの格納場所の特定方法を紹介します。 このブラウスのデータがどこにあるのかはリストファイルで確認し ...
当noteでは実際にハニカムのMODを作りながらMOD作成方法を学べます。 「理屈はいいからとりあえずmodを作れるようになりたい」という人向けの記事となります。 まずSB3UGSを使ってハニカムの素体データを取り出します。 素体データはoo_base.unity3dファイルに ...
unity3d ファイルに含まれている Texture を展開する手法に関して述べる。 TypeTree などの型に関する情報は バイナリフォーマットを参照のこと。 展開について 面倒であれば、Unity の Texture2D.EncodeToPNG を使ってしまうのが早い。 ただどうしてもコマンドライン上 ...