Epic Gamesは6月18日、Unreal Engine 5.8をリリースした。 今回のアップデートでは、新機能メッシュテレインやプロシージャル植生エディタ (PVE)の導入に加え、MetaHuman関連機能の強化などが実施されている。
まずは,基調講演で語られた「Open Specification for Interoperability」,具体的には「UE6のオープンモジュール的構想」についてお聞きします。
オープンワールド作成や、アニメーションワークフロー、バーチャル プロダクションやリアルタイム レンダリング機能を強化 Epic Gamesは、Unreal Engine ...
ゲームメーカーズオリジナルキャラクター「キーボー」「ムラスケ」2体の簡易3Dモデルも配布。ステージを作り、たくさんの仕掛けを盛り込んでオリジナルのゲームを作ろう! ゲームづくりの情報発信を行うWEBメディア「ゲームメーカーズ」(運営 ...
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Unreal Engineの開発元であるEpic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント「Unreal Fest 2026」を開催した。
Epic Games, Inc.のプレスリリース(2026年6月23日 14時57分)Epic Games、Unreal Fest Chicago 2026基調講演「State of Unreal 2026」にて、Unreal Engine 6の開発計画を発表 ...
Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
Epic Gamesが開発するリアルで感情表現豊かなデジタルヒューマン(MetaHuman)を作成・アニメートできるフレームワークが「MetaHuman」です。そんなMetaHumanが早期アクセスを終了し、より幅広いユーザーの間で利用可能となりました。また、MetaHumanを作成するツール ...
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」にて、「Unreal Engine 6」の開発計画を発表した。 Unreal Engine 6は、Unreal ...
アトラスは5月26日、ゲームエンジン「Unreal Engine(以下、UE)」について学べるオンラインイベント「UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER」にて、Nintendo Switch用RPG「真・女神転生V」開発事例紹介を行なった。 本セッションでは、「真・女神転生V」にてリードプログラマー ...
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