Jen S Abbott氏は6月4日(木)、自身のArtStationにてチュートリアル記事「How do you blend two normal maps in Unreal Engine 5.7?」を公開した。Unreal Engine 5.7のマテリアルエディタ上において、微細な凹凸と大きな形状の変化を表す2種類のノーマルマップを数学的に正確な手法でブレンドし、個別の強度コントロールを実装 ...
お気に入りのゲームで購入したアバターやアイテムは、そのプラットフォーム(デバイス)でしか使えない。我々プレイヤーにとって長年「当たり前」だったこの制約が、過去のものになろうとしている。「Fortnite」などで手に入れたデジタル資産が、開発スタジオや ...
株式会社モトナック代表中村基典氏によるフォトグラメトリの撮影方法からUnreal Engineへのインポート、マテリアル作成までのすべての工程を解説する『RealityCaptureでUnreal Engineアセット制作チュートリアル』がCGWORLD Online Tutorialsより発売されました。 フォト ...
UE5とUEFNを統合し、次世代のゲーム開発基盤を構築 Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、「Unreal Engine ...
この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、MSI ノートPCを対象にゲーム開発エンジン「Unreal Engine」の動作検証を実施。 その結果、複数モデルにおいてUnreal Engineの快適な動作を確認いたし ...
エピックゲームズジャパンは,イベント「UNREAL FEST 2023 TOKYO」を2023年6月2日と3日,東京・秋葉原のベルサール秋葉原で開催すると発表し,参加申込の受付を開始した。特設サイトがオープンしている。 「UNREAL FEST 2023 TOKYO」特設サイト 「UNREAL FEST 2023 TOKYO」は ...
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